Mapa

Desertstorm Extraction — Mapa raid principal

Guía completa Desertstorm Extraction: place Roblox 79783567666809, raids desierto-industrial de 10 jugadores, rutas POI, supply drops, economía Trader y estado alpha julio 2026.

DesertStorm main extraction desert-industrial raid map overview

Última actualización:

Desertstorm Extraction es el lugar raid central de DesertStorm [EXTRACTION] — un mapa desierto-industrial grande donde jugadores saquean, combaten IA y humanos y extraen botín. A diferencia de la variante comprimida Deathzone o el mapa strike CQB Spearhead, la extracción principal premia conocimiento del mapa, rotaciones largas y planificación económica. Place Roblox 79783567666809 admite hasta diez jugadores por servidor según Rolimon’s — suficiente PvP sin el caos de cincuenta de Spearhead.

Esta guía cubre el mapa principal, cola correcta, zonas layout, supply drops, disciplina Extract, comparación con otras places y estado alpha julio 2026 en actualizaciones. Empieza en mapa general, luego POI locations y puntos extracción.

Qué es el mapa de extracción principal

Lugar de progresión principal — la mayoría de tasks Trader, crecimiento stash y PvP largo alcance ocurren aquí. Diseño extraction-shooter: POI dispersos, gradientes de riesgo, múltiples zonas Extract.

Identidad:

  • Servidores de diez jugadores — Rolimon’s verifica diez, no veinte.
  • Escala desierto-industrial — Terreno abierto, compounds, faro, base militar, prisión.
  • Ancla económica — Loot alimenta HQ, Traders, ganar dinero.
  • Rangos de combate mixtos — CQB a largo alcance.
  • Volatilidad alpha — Layout cambia en wipes alpha.

Tras Introduction, forma aquí con primer raid y starter económico antes de Deathzone o Spearhead.

Cómo hacer cola

  1. Abre DesertStorm [EXTRACTION] en Roblox.
  2. Elige Desertstorm Extraction en el selector.
  3. Confirma place ID 79783567666809.
  4. HQM verificar. Ver controles.
  5. Cola solo K o escuadra.

Zonas layout

Anillo exterior — Spawns seguros, loot bajo tier.

Mid map — Tráfico moderado, objetivos J, ganar dinero.

Hot zones — Base militar, prisión, boss fights, PvP raider.

Marca par Extract via puntos extracción.

POI

Ver POI locations: faro, base militar, prisión, industrial, hub HQ.

Supply drops y economía

Supply drops crean POI temporales. Actualizaciones para eventos. Filtra valor loot. Economía = amplitud, no codicia.

Reglas Extract

~30 segundos channel — cómo extraer. Routing nearest extract, ventanas temporizadas, pares backup.

Mapa principal vs otras places

FactorExtracción principalDeathzoneSpearhead
Place ID79783567666809136897653122137130886746757126
Jugadores máx10850
TamañoDesierto-industrial grandeComprimidoStrike-map pequeña
Ideal paraTasks, POI, economíaPresión PvPPráctica CQB

Estado alpha julio 2026

Desarrollo activo Rolimon’s. POI/loot cambian; wipes stash posibles. Actualizaciones tras parches.

Video

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El mapa principal premia conocimiento paciente del mapa — POI, pares Extract, raid como decisión económica.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el place ID del mapa extraction principal?

Desertstorm Extraction usa place ID **79783567666809**. Verifica al guardar servidores.

¿Cuántos jugadores caben en el mapa principal?

Hasta **diez jugadores** según Rolimon's — no veinte.

¿El mapa principal es lo mismo que Deathzone?

No. Deathzone es place separada (**136897653122137**). Ver [guía Deathzone](/map/deathzone/).

¿Dónde deben empezar principiantes?

Introduction, luego mapa principal con [primer raid](/guides/first-raid/) y [starter económico](/builds/budget-starter/).

¿El mapa principal sigue actualizándose en 2026?

Sí. Rolimon's y [actualizaciones](/updates/) muestran parches activos a mediados de 2026.