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Desertstorm Extraction — Carte raid principale

Guide complet Desertstorm Extraction : place Roblox 79783567666809, raids désert-industriel 10 joueurs, routes POI, supply drops, économie Trader et statut alpha juillet 2026.

DesertStorm main extraction desert-industrial raid map overview

Dernière mise à jour:

Desertstorm Extraction est la place raid centrale de DesertStorm [EXTRACTION] — une grande carte désert-industrielle où les joueurs pillent, affrontent l’IA et des adversaires humains, puis font Extract avec leur butin. Contrairement à la variante compressée Deathzone ou à la strike-map CQB Spearhead, la place d’extraction principale récompense la connaissance du terrain, les rotations longues et la planification économique. La place Roblox 79783567666809 accueille jusqu’à dix joueurs par serveur selon les données vérifiées de Rolimon’s — assez de trafic PvP sans le chaos à cinquante joueurs de Spearhead.

Ce guide couvre ce qu’est la carte principale, comment rejoindre la file correctement, les zones de layout de l’anneau extérieur aux POI chauds, comment les supply drops et les tasks trader s’intègrent aux routes, la discipline d’Extract, la comparaison avec les autres places DesertStorm et le statut alpha juillet 2026 sur notre hub de mises à jour. Commencez par la vue d’ensemble de la carte, puis approfondissez avec POI locations et points d’extraction pour le détail des repères.

Qu’est-ce que la carte d’extraction principale

Desertstorm Extraction est la place de progression principale de DesertStorm. La plupart des tasks trader, la croissance du stash et le PvP longue portée se déroulent ici. Le layout suit le design extraction-shooter : POI dispersés, gradients de risque depuis les bords de spawn plus sûrs vers les centres de loot haut tier, et plusieurs zones Extract aux règles de timing différentes.

Identité centrale :

  • Serveurs à dix joueurs — Rolimon’s indique un cap vérifié de dix, pas vingt. Attendez-vous à des contacts humains réguliers sans la densité à cinquante de Spearhead.
  • Échelle désert-industrielle — Terrain ouvert, clusters de compounds, viaducs autoroutiers et POI emblématiques comme le phare, la base militaire et la prison.
  • Ancre économique — Le loot extrait alimente le stash HQ, la progression trader et les routes make money.
  • Portées de combat mixtes — CQB dans les compounds, mid-range dans les cours, longue portée au phare et sur les positions surélevées.
  • Volatilité alpha — Layout et tables de loot évoluent pendant les alpha wipes ; vérifiez les POI après les gros patches.

La carte principale est l’étape où les nouveaux joueurs doivent passer après Introduction et avant de tenter la pression Deathzone ou le CQB Spearhead. Faites une première raid ici avec un budget starter build jusqu’à ce que les Extracts deviennent routiniers.

Comment rejoindre la file

La carte d’extraction principale se charge depuis le sélecteur de places de l’expérience Roblox, pas depuis une autre place :

  1. Ouvrez DesertStorm [EXTRACTION] sur Roblox.
  2. Dans le sélecteur d’expérience, choisissez Desertstorm Extraction (pas Deathzone, Spearhead ou Introduction).
  3. Confirmez le place ID 79783567666809 lors du bookmark des serveurs.
  4. Depuis le HQ in-game, appuyez sur M pour vérifier que la carte principale est chargée avant d’acheter du gear de raid. Consultez les controls pour l’inventaire, le squad et les touches menu.
  5. Rejoignez la file solo via K ou invitez des squadmates avant le ready-up.

Les mis-clicks envoient les joueurs vers de mauvais rulesets — pression Deathzone avec un build sniper, ou CQB Spearhead avec un rig DMR. Lisez le nom de la place sur l’écran de chargement à chaque fois.

Zones de layout

La carte principale organise le risque en anneaux et tiers de POI :

Anneau extérieur — Spawns plus sûrs, loot lower-tier, chemins courts vers les Extracts de bordure. Idéal pour apprendre les routes et compléter les premières tasks trader sans PvP lourd.

Mid map — Trafic modéré, spawns d’armes mixtes, objectifs de quête liés aux tasks J. Bonnes boucles steady-state de make money quand vous connaissez deux paires d’Extract.

Hot zones — Base militaire, compound prison, zones adjacentes aux boss de boss fights. Attendez-vous à des joueurs équipés avec des PvP raider builds et des third-parties pendant les Extracts temporisés.

Habitude de navigation : au début de la raid, marquez Extract principal et backup via extraction points. En mid-raid, réévaluez quand les callouts d’Extract temporisé apparaissent. La carte principale punit le loot avide plus que Deathzone ne punit l’hésitation — vous mourez lentement sous la pression du timer plutôt que par des wipes CQB instantanés.

POI et repères

Les callouts majeurs renvoient aux POI locations documentés dans notre guide dédié :

  • Lighthouse (Phare) — Vision surélevée, duels sniper, repérage des supply drops.
  • Base militaire — Spawns d’armes, plaques d’armure, densité de patrouilles IA.
  • Prison — Loot haut tier, clears recommandés en squad, risque de rat.
  • Cours industrielles — Mats de craft pour les stash upgrades, moins de chaleur PvP.
  • Headquarters — Hub off-raid pour stash, traders et file — pas un POI de combat.

Apprenez les noms de POI sur les comms squad (K) pour des rotations coordonnées. Time-boxez les POI haut tier — huit minutes dans la prison sans plan d’Extract, c’est une run donation.

Supply drops et économie

Les supply drops créent des POI temporaires qui écrasent la planification de route habituelle. Quand un drop atterrit :

  • Attendez-vous à des aimants PvP même dans des champs normalement calmes.
  • Rotatez tôt si votre sac est déjà rentable — les chasseurs de drop arrivent avec des kits PvP raider.
  • Lisez les modificateurs d’événement sur updates avant de courir les drops pendant les week-ends double-loot.

L’économie sur la carte principale favorise l’amplitude plutôt que l’avidité : boucles industrielles, flips d’armes à la base militaire et clés liées aux tasks se vendent de façon fiable. Utilisez les filtres loot value pour que votre rig transporte des items sell-tier, pas du dead weight. Le bankroll des Extracts main-map finance de meilleurs kits et des stash upgrades entre les wipes.

Règles d’Extract

Les Extracts main-map suivent le channel standard DesertStorm : atteindre une zone active, tenir la boundary, survivre au countdown. Le gameplay communautaire montre de façon constante environ trente secondes une fois dans la zone — voir how to extract pour les mécaniques pas à pas.

Conseils Extract main-map :

  • Nearest extract routing — Choisissez la sortie que vous pouvez atteindre en sécurité, pas seulement l’icône la plus proche. Le terrain et le poids du sac comptent sur les grandes cartes.
  • Fenêtres temporisées — Bougez quand les callouts apparaissent ; les campers arrivent à T+0:05.
  • Paires backup — Connaissez toujours un second Extract avant de push les POI mid-map.
  • Solo vs squad — Les squads peuvent trade pendant le channel ; partagez le loot et Extract séparément quand les timers le permettent.

Quitter la zone reset la progression du channel. Sur la carte principale, cette erreur arrive souvent sous le feu sniper aux Extracts de bordure.

Carte principale vs autres places

FacteurDesertstorm Extraction (main)DeathzoneSpearhead
Roblox place ID79783567666809136897653122137130886746757126
Joueurs max10850
Taille carteGrand désert-industrielCompressé haute pressionPetite strike-map
Portée combatCQB à longue portée mixteContact rapide, mixteCQB dominant
Durée raidRotations plus longuesCourte, haut tempoBoucles CQB courtes
Channel Extract~30 secondes~30 secondes~30 secondes
Idéal pourTasks, POI, économiePression PvPPratique CQB
Méthode fileSélecteur expérienceSélecteur expérienceSélecteur expérience

Utilisez la carte principale pour la progression et l’économie. Utilisez Deathzone pour les boucles de pression et Spearhead pour le volume CQB.

Statut alpha juillet 2026

En juillet 2026, Desertstorm Extraction affiche un développement actif sur Rolimon’s et les trackers communautaires — timestamps de mise à jour, graphiques de player count et patch notes indiquent une maintenance continue. Attentes alpha :

  • Les tables de loot POI et les spawn points peuvent changer sans préavis.
  • Les boundaries Extract shipent parfois des bugs ; signalez avec fairness.
  • Les grosses mises à jour peuvent déclencher des stash wipes — stockez les items précieux avec prudence.

Consultez updates après chaque patch Roblox. Les événements main-map (XP bonus, fréquence de drop) apparaissent souvent dans les posts avant le déploiement live.

Vidéo

Overview communautaire montrant le flow HQ, le HUD Extract, le flythrough POI et le pacing raid sur la carte principale :

Guides associés

La carte d’extraction principale récompense une connaissance patiente du terrain — apprenez les POI, planifiez des paires Extract et traitez chaque raid comme une décision économique, pas seulement une chasse aux frags.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel place ID pour la carte extraction principale ?

Desertstorm Extraction : place ID **79783567666809**. Vérifiez au bookmark.

Combien de joueurs max sur la carte principale ?

Jusqu'à **dix joueurs** selon Rolimon's — pas vingt.

Carte principale = Deathzone ?

Non. Deathzone est lieu séparé (**136897653122137**). Voir [guide Deathzone](/map/deathzone/).

Où commencer pour débutants ?

Introduction puis carte principale avec [premier raid](/guides/first-raid/) et [starter budget](/builds/budget-starter/).

Carte principale encore mise à jour en 2026 ?

Oui. Rolimon's et [mises à jour](/updates/) montrent patches actifs mi-2026.