Objetos

Objetos DesertStorm — Categorías loot y qué recoger

Guía loot completa DesertStorm [EXTRACTION]: armas, munición, medicinas, objetos valiosos, objetos misión y qué pertenece a tu bolsa raid.

Última actualización:

Cada raid en DesertStorm [EXTRACTION] termina con inventario lleno o lección de arrepentimiento. Los objetos no son solo sabor — son tu economía, progreso de misión y poder de combate. Esta página desglosa cada categoría loot mayor en alpha, qué recoger durante raids, y dónde profundizar en decisiones vender vs conservar y planificación loadout.

Armas

Las armas son pickups de mayor impacto y forma más rápida de perder valor si mueres. Categorías reflejan extraction shooters:

  • Rifles asalto — Versátiles para PvP mapa principal; consulta tier list armas por rankings alpha.
  • SMGs — Fuertes en bunkers CQB y mapas estilo Spearhead de guía mapa.
  • DMRs y francotiradores — Dependientes de mapa; excelentes manteniendo Extract si conoces puntos extracción.
  • Escopetas — Nicho pero letales en POIs cerrados.
  • Pistolas — Armas backup; seguro barato cuando primaria se atasca o vacía.

Al saquear cuerpos, compara tipo munición, accesorios y durabilidad de tu arma actual. Mejorar mid-raid es válido — pero cambiar a plataforma desconocida antes de Extract temporizado es error clásico cubierto en cómo extraer.

Munición

La munición es fácil de pasar por alto hasta oír click en lugar de bang. Reglas generales:

  • Siempre lleva mínimo dos recargas completas para primaria en raids serios.
  • Empareja calibre con arma — tipos mezclados saturan cuadrículas inventario.
  • Rondas AP alto tier son beneficio y poder; FMJ bajo tier está bien para runs starter económico.

Munición también es fodder Trader wipe temprano cuando armas escasean. Cruza rutas ganar dinero si farmeas cajas en lugar de peleas.

Medicinas y consumibles supervivencia

Objetos médicos te mantienen con vida lo suficiente para extraer:

  • Curas rápidas — Detienen sangrado y recuperan entre peeks.
  • Kits quirúrgicos / reparación extremidades — Obligatorios para peleas extendidas; aprende hotkeys vía controles.
  • Stims — Buffs velocidad o retroceso con tradeoffs; populares en builds PvP raider.
  • Comida y agua — Pueden afectar stamina o debuffs según tuning alpha.

Si bolsa llena, suelta basura vendible antes que medicinas. Morir con loot que nunca usaste es peor que extraer ligero.

Armadura, rigs y mochilas

Rankings detallados viven en tier list armadura y equipo, recuerda categorías:

  • Cascos — A veces paran one-taps; tier importa más que color.
  • Armadura corporal — Clase determina qué calibres sobrevives.
  • Rigs — Determinan conteo quick-slot para medicinas y cargadores.
  • Mochilas — Cuadrícula mayor, movimiento más lento — planifica Extract temprano.

Mejorar armadura mid-raid es genial si puedes pagar peso; lee valor loot antes de arrastrar cascos bajo tier rotos “por si acaso”.

Objetos valiosos y bienes Trader

Objetos valiosos son items cuyo propósito principal es vender a Traders por rublos:

  • Electrónica, herramientas, análogos joyería, chatarra tech militar.
  • Objetos con alto ratio rublos-por-slot — priorízalos cuando temporizadores Extract se acortan.
  • Algunos valorizan cuando tareas en J los demandan; sincroniza con Traders y tareas.

Objetos valiosos financian próximo kit. Jugadores nuevos a menudo extraen con armas que no pueden permitirse perder mientras dejan basura alto valor en cajas.

Objetos misión y tarea

Objetos misión son pickups específicos de misión marcados en descripciones tarea. Pueden ser:

  • Encontrados in-raid — Deben extraerse para contar hacia tareas J.
  • Objetos entrega — Entregados a Traders tras éxito.
  • Llaves y tarjetas acceso — Abren salas alto tier con loot jefe de combates jefes.

Lee tareas activas antes de cola. Runs misión dedicados superan saqueo aleatorio por ganancias reputación.

Accesorios, llaves y misc

Accesorios (ópticas, grips, supresores) modifican retroceso y firma sonora. Agarra ópticas compatibles para plataforma principal. Llaves abren atajos o salas loot — aprende qué puertas importan en vista mapa. Miscelánea como combustible, cables o precursores craft puede valorizar tras actualizaciones — acumula con cautela durante alpha Wipes explicados en guía alpha Wipes.

Qué recoger — árbol decisión rápido

  1. ¿Lo necesitas para misión activa? → Tómalo.
  2. ¿Mejora arma/armadura actual sin romper peso? → Equipa o cambia.
  3. ¿Objeto valioso alto rublos-por-slot? → Toma hasta presión Extract.
  4. ¿Munición para armas equipadas? → Siempre sí.
  5. ¿Medicinas bajo umbral confort? → Reabastece.
  6. Todo lo demás → Deja salvo run aprendizaje solo loot de primer raid.

Objetos son tejido conectivo entre conocimiento mapa, builds y progresión Trader. Domina categorías primero; optimización vive en prioridades valor loot y tier lists.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué loot deben priorizar principiantes?

Munición, medicinas, objetos valiosos pequeños y cualquier objeto requerido por tarea activa en J. Evita acumular basura pesada bajo valor.

¿Los objetos misión deben extraerse?

La mayoría de objetos misión found-in-raid deben salir contigo en Extract exitoso. Lee cada descripción tarea cuidadosamente.

¿Debo saquear armas de jugadores?

A menudo sí si es mejora que sabes usar. Verifica compatibilidad munición antes de comprometerte a cambio.

¿Dónde están rankings armas?

Consulta [tier list armas](/tier-list/weapons/) y [tier list armadura](/tier-list/armor-gear/) por snapshots meta alpha.

¿Qué debo vender vs conservar?

Nuestra [guía valor loot](/items/loot-value/) desglosa prioridades Trader y objetivos stash.