Mapas DesertStorm — Overview, Modos e Rotas
Overview de mapas DesertStorm [EXTRACTION]: Desertstorm Extraction, Deathzone, Spearhead, modos evento e rotas de raid.
O ecossistema de mapas DesertStorm [EXTRACTION] é dividido em várias places Roblox, em vez de um mundo aberto único. Entender em qual zona você está entrando — e quais regras se aplicam — evita levar um loadout de raid para um lobby intro casual ou perder Extracts temporizados no mapa desértico principal. Este guia resume cada place conhecida na alpha, como elas se conectam a sistemas de progressão como Traders e tasks e onde ir para mecânicas de pontos de Extract.
Para IDs de place, limites de jogadores e tabela de referência, veja a referência completa de places.
Main Menu (hub de place)
A place Main Menu (Roblox place ID 135764852347416, até 50 jogadores por servidor) é o hub lobby onde você gerencia stash, navega traders e escolhe qual mapa raid entrar na fila. Leia o guia Main Menu dedicado para workflow do lobby, roteamento de fila e armadilhas comuns de mis-click. A maioria das sessões começa aqui antes de carregar Desertstorm Extraction, Deathzone, Introduction ou mapas de evento no seletor da experience.
Desertstorm Extraction (mapa raid principal)
Desertstorm Extraction é a experience central (Roblox place ID 79783567666809, máximo de 10 jogadores por servidor): um mapa deserto-industrial grande onde jogadores saqueiam, combatem IA e oponentes humanos e tentam fazer Extract com o loot. Detalhes completos no guia Main Extraction dedicado. A filosofia de layout segue extraction shooters — POIs dispersos, gradientes de risco das bordas de spawn aos centros de loot alto tier e múltiplas zonas Extract com requisitos diferentes.
Conceitos de layout alpha que jogadores devem internalizar:
- Anel exterior — Spawns mais seguros, loot de tier baixo, bom para rotas de aprendizado da primeira raid.
- Mid map — Objetivos de task Trader, tráfego PvP moderado, spawns de armas mistas. Consulte a visão geral de items para saber o que vale pegar aqui.
- Zonas quentes — Arenas de boss, salas trancadas e caixas militares de alto valor referenciadas em lutas contra boss. Espere jogadores equipados com builds PvP raider.
Marcos mudam durante alpha Wipes, mas callouts comunitários costumam referenciar direções de bússola, torres de rádio, bunkers e viadutos de rodovia. Combine esta página com como Extract antes de comprometer kits caros. Para detalhes de farol, base militar e prisão, veja POI locations — além de páginas dedicadas para Lighthouse, Military base e Prison.
Deathzone
Deathzone (place ID 136897653122137, máximo de 8 jogadores por servidor) é uma variante de maior pressão carregada como place Roblox própria. Leia o guia Deathzone dedicado para regras de ritmo atuais. Espere pacing mais rápido, janelas de Extract mais apertadas ou spawns de IA amplificados conforme o patch atual — sempre leia atualizações do jogo antes de grindar Deathzone por lucro. Deathzone recompensa jogadores que já dominam controles e rodam kits disciplinados de starter econômico até aprender timing de spawn.
Se Deathzone compartilhar tabelas de loot com o mapa principal, consulte prioridades de valor de loot para não fazer Extract só com lixo vendável.
Zombie mode
Zombie mode oferece gameplay estilo horda PvE distinto de raids de Extract puras. Veja o guia Zombie mode dedicado para regras de horda e loadouts de prática. É útil para aquecer a mira, testar armas da tier list de armas e aprender movimento sem perder stash completo de progressão Trader — embora regras alpha ainda possam zerar inventários em atualizações importantes conforme o guia alpha Wipes. Trate Zombie mode como prática, não como fonte principal de rubles, salvo se patch notes disserem o contrário.
Introduction (place tutorial)
A place Introduction é o espaço de onboarding. Leia o guia Introduction para detalhes da place e objetivos do tutorial. Contas novas devem passar tempo aqui configurando teclas de inventário (Tab/Caps), praticando recuo ADS e abrindo J para tasks. Introduction normalmente não tem stakes PvP completos, sendo o laboratório mais seguro para checar FPS e gráficos Roblox antes das raids principais.
Conecte seu progresso no tutorial ao como jogar no wiki — o walkthrough em vídeo lá complementa a sinalização in-game.
Spearhead
Spearhead aparece como place separada no seletor da experience (Place ID 130886746757126) — frequentemente ligada a eventos, regras alternativas de raid ou conteúdo work-in-progress. Spearhead suporta até 50 jogadores por servidor e layouts na alpha podem ser strike-maps menores (pense em clears de fábrica ou compound) com timers de raid mais curtos. Para detalhes completos, leia o guia Spearhead dedicado. Quando Spearhead ativa nos fins de semana, acompanhe eventos e gamepasses e links oficiais da descrição Roblox em links oficiais para modificadores como Extracts reduzidos ou XP bônus.
Habilidades de leitura de mapa na alpha
Como DesertStorm está em alpha, conhecimento de mapa envelhece rápido. Construa hábitos que sobrevivem a patches:
- Capture patch notes quando developers renomeiam POIs.
- Faça uma raid de reconhecimento com kit barato após cada Wipe.
- Marque pares de Extract — primário e reserva — usando o guia de pontos Extract.
- Acompanhe rumores de spawn de boss em recursos comunitários, mas verifique in-game.
Conectar conhecimento de mapa à economia
A escolha de mapa impulsiona rotas de ganhar dinheiro. Desertstorm Extraction principal favorece estratégias amplas; Deathzone e Spearhead podem aumentar risco/recompensa temporariamente. Sempre reconcilie planos de mapa com sua filosofia de loadout — correr armadura pesada demais em Spearhead pequeno atrasa rotações; correr leve demais no mapa principal te elimina de snipers.
Use a checklist de raid antes de entrar na fila de qualquer place. Selecione a place Roblox correta no menu da experience — mis-clicks são uma forma boba, porém comum, de perder kits. Na dúvida, entre na fila da Introduction e depois na extração principal quando atalhos e tasks fizerem sentido.
Vídeo
Visão geral da comunidade sobre places, rotas e filas de raid:
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como se llama el mapa principal DesertStorm?
O lugar raid principal é Desertstorm Extraction — mapa desierto grande donde ocurren raids Extract, PvP e mayoría tareas Trader.
Deathzone é el mismo mapa principal?
No. Deathzone é lugar/modo separado com reglas ritmo propias. Leia últimas [atualizações](/updates/) anté de farmearlo.
Devem principianté empezar en Introduction?
Sí. Introduction enseña movimiento e menús sem presión raid completa. Luego siga [primeira raid](/guides/first-raid/) en mapa principal.
Qual é Spearhead?
Spearhead é lugar adicional usado a menudo para raids pequeños ou eventos. Disponibilidad e reglas cambian durante alpha — consulte anúncios oficiales.
Onde estão Extract no mapa?
Consulte nuestra página dedicada [puntos Extract](/map/extraction-points/) por ventanas temporizadas, estrategia Extract mais próximo e tipos Extract.