DesertStorm Waffen-Tier-List — Alpha S bis D
Volle Waffen-Tier-List für DesertStorm [EXTRACTION] alpha: AK-Varianten, SMGs, Sniper, DMRs, Pistolen und Shotguns von S bis D mit Balance-Change-Notes.
Diese Waffen-Tier-List rankt jede häufig gelootete und beim Trader verkaufte Firearm in DesertStorm [EXTRACTION] während der alpha. Rankings span S bis D und setzen kompetente Munition voraus — keine Bottom-Tier-FMJ-Plinking-Rounds. Alpha-Balance ändert sich wöchentlich; behandle den Updates-Hub als Pflichtlektüre, bevor du ein loadout in versicherten Raid kopierst.
Zurück zum Tier-List-Hub für Ranking-Kriterien oder springe zu Rüstung und Gear, sobald du Primary gewählt hast.
Alpha-Balance-Disclaimer
DesertStorm-Entwickler tunen Penetration, Rückstoß-Kurven und Trader-Preise, ohne immer granulare Zahlen zu publizieren. Ein Mid-Patch-Hotfix kann Assault Rifle von S auf A demoten ohne Headline-Ankündigung. Wir notieren bekannte Swings in jeder Section, aber deine Raid-Erfahrung schlägt jede statische Tabelle — Outliers nach verifizierten Patches melden.
S-Tier — Meta-Definer
Diese Waffen gewinnen Kämpfe auf intended Range mit akzeptablen Rubel-Kosten für mid-to-late-alpha-stash-Accounts.
| Waffe | Klasse | Warum S-Tier |
|---|---|---|
| AK-74M “Desert Guard” | Assault rifle | Bestes Allround-Verhältnis Rückstoß zu Schaden; toleriert 5.45 BP-Style-Munition; zuverlässige Trader-Restocks |
| M4A1 Custom “Dust Rail” | Assault rifle | Höchste Ergonomie-Obergrenze mit modded Grips; schmilzt Tier-A-Rüstung auf Mid-Range |
| SV-98 “Long Reach” | Bolt sniper | One-Shot-Potential vs. Tier-B-Helme mit Top-Munition; stabiler Scope-Sway |
| MPX “Sandstorm” | SMG | Indoor-TTK rivalisiert Rifles mit 9mm AP; niedriger Rückstoß für Roblox-Flick-Aim |
Hinweis: M4A1-Teilekosten stiegen in recent Alpha-Passes — weiter S für Performance, aber A für Economy, wenn du oft stirbst.
A-Tier — zuverlässige Workhorses
Exzellente Primaries mit klareren Tradeoffs — Rückstoß, Preis oder Range-Limits.
| Waffe | Klasse | Warum A-Tier |
|---|---|---|
| AKM “Rust Walker” | Assault rifle | Hard-hitting 7.62 mit manageable Tap Fire; günstiger als 74M-Meta |
| AK-101 “Mirage” | Assault rifle | Niedrigerer Rückstoß 5.56-Option; Munition etwas seltener in Alpha-Loot |
| HK416 “Contractor” | Assault rifle | Nahe-M4-Performance; hinter höherer Trader-Rep in manchen Wipes gated |
| SR-25 “Marksman” | DMR | Semi-Auto-Power auf Distanz; bestraft bewegliche Targets bei Whiff |
| VSS Vintorez “Whisper” | DMR | Subsonic-Flavor mit built-in Suppression; Drop-off jenseits Medium Range |
| MP5SD “Tunnel Rat” | SMG | Stealth-CQB; fällt outdoors vs. A-Tier-Rifles ab |
| Saiga-12 “Breacher” | Shotgun | Room-Clearing-Monster; Munitions-Gewicht schadet Multi-Fight-Extracts |
B-Tier — situativ und Budget-Picks
Stark in Nischen-Rollen oder early Wipe-Progression.
| Waffe | Klasse | Warum B-Tier |
|---|---|---|
| AK-74N “Surplus” | Assault rifle | Budget 5.45; von 74M nach recent Recoil-Patch outperformed |
| G36C “Scout” | Assault rifle | Solides Handling; Mod-Slots limitiert vs. M4-Platform |
| Scorpion EVO “Stinger” | SMG | Schmilzt unarmored Scavs; struggelt vs. Tier-A-Plates |
| M700 “Civilian” | Bolt sniper | Günstiger als SV-98; braucht Headshots vs. Meta-Helme |
| M870 “Roadblock” | Pump shotgun | Devastating First Shot; langsames Follow-up vs. Squads |
| M9A3 “Sidearm” | Pistol | Beste Pistole als Backup; trotzdem Pistole |
| FN Five-seveN “PDW Hand” | Pistol | Armor-Pen-Nische; niedriger Schaden pro Hit |
C-Tier — Quest-Tools und Desperation-Picks
Nutzbar für Tasks oder wenn stash leer — nicht für ernsthafte PvP-Extracts.
| Waffe | Klasse | Warum C-Tier |
|---|---|---|
| SKS “Militia” | DMR | Obsolet vs. SR-25/VSS nach DMR-Buffs |
| PP-19 “Bizon” | SMG | Riesiges Mag, Erbsen-Schaden; von MPX indoors suppressed |
| TOZ-106 “Farm Gun” | Shotgun | Meme Single-Shot; nur Quest-Item |
| M1911 “Classic” | Pistol | Langsames TTK; von M9A3 outclassed |
| Mosin-Nagant “Legacy” | Bolt sniper | Budget-One-Tap-Myth; an SV-98-Handling-Buffs verloren |
| AUG A2 “Prototype” | Assault rifle | High-Recoil-Anomalie post-Alpha-Tuning; wartet auf Fix |
D-Tier — in Competitive Raids meiden
Für Hideout-Upgrades oder Witze behalten — nicht versicherte Runs.
| Waffe | Klasse | Warum D-Tier |
|---|---|---|
| PM “Makarov” | Pistol | Starter-Pistole; verliert jeden fairen Fight |
| MP-133 “Scrap” | Shotgun | Inkonsistente Pellet-Spread-Bug-Reports in Alpha |
| VPO-136 “Bare Bones” | Assault rifle | Kein Mod-Pfad; schlechter als AKM für ähnlichen Preis |
| RPK-16 “Heavy” | LMG | Rückstoß unbrauchbar auf Roblox-Maus; Mobility killt Extracts |
| SVD “Old Guard” | DMR | Platzhalter-Stats; Dev-Notes erwähnen Future-Rework |
Klassenweise Alpha-Notes
Assault Rifles
Meta zentriert auf AK-74M und M4A1 Custom mit guter Munition. AKM bleibt Budget-King für Spieler, die Rückstoß lernen. Updates für 5.45-Penetration-Experimente beobachten — sie shufflen AK-Familien schnell.
SMGs
Karten-abhängig. MPX dominiert CQB-Maps; Scorpion bleibt B-Tier für Cost-Runs. SMGs verlieren ganze Letter Grades in offenen Wüsten-Sightlines.
Sniper und DMRs
SV-98 hält S-Tier mit Top-Munition; M700 lehrt Bolt-Fundamentals günstig. DMRs belohnen Squads, die Range callen — VSS gewinnt Stealth-Flanks, SR-25 gewinnt Ridge-Fights.
Pistolen und Shotguns
Sidearms sind Backup-Insurance — M9A3 toppt die Klasse. Shotguns spiken in Extract-Camper-Meta, fallen ab wenn Squads aus Cover traden.
Munitions-Pairing-Erinnerung
B-Tier-Rifle mit S-Tier-Munition schlägt manchmal S-Tier-Rifle mit Trash-Rounds. Budget für Munition vor Waffen-Basis-Kosten-Splurge. Rankings mit Rüstungs-Tiers paaren, damit du nicht Tier-A-Kugeln ineffizient in Tier-D-Plates schießt.
Recent Alpha-Shifts zum Beobachten
Community-Tester berichteten diese Swings — gegen latest Patch-IDs verifizieren:
- AK-74M Vertical Recoil reduziert — S-Tier zementiert.
- M4A1 Dust-Cover-Mod-Preise erhöht — economic A-Tier für broke Spieler.
- VSS Subsonic Damage Falloff leicht extended — blieb A/S-Border.
- AUG A2 in C pending Rework — nicht versichern bis Notes wechseln.
Verwandte Seiten
- Tier-List-Hub — Kriterien und Navigation.
- Rüstungs- und Gear-Tier-List — ergänze deinen Primary-Pick.
- Scripts-Hub — wir ranken keine Cheats; nur faires Gear.
- Guides — Quest-Unlock-Pfade für Higher-Tier-Waffen.
Smart versichern, straight schießen und diese Seite nach jedem Balance-Pass neu lesen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die beste Allround-Waffe in DesertStorm alpha?
AK-74M Desert Guard und M4A1 Custom Dust Rail teilen S-Tier für Vielseitigkeit. Wähle nach Munitions-Stock und Trader-Unlocks.
Warum ist meine Lieblings-Rifle ein Tier gefallen?
Alpha-Balance-Patches ändern Rückstoß, Penetration und Preise ständig. Updates für Patch prüfen, der Stats verschob.
Sind SMGs außerhalb von Gebäuden viable?
Generell nein — MPX ist S-Tier indoors, fällt aber in offenen Maps ab, wo Rifles und DMRs dominieren.
Welche Pistole soll ich tragen?
M9A3 Sidearm ist top Pistole auf A-Tier unter Sidearms; trotzdem nur Backup vs. Primaries.
Ist die Mosin noch One-Tap-fähig?
Situativ mit Top-Munition, aber Mosin-Nagant Legacy ist C-Tier overall wegen Handling und Meta-Helm-Shifts.